문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전국무쌍 2 (문단 편집) === 무장 별 고유 기능 === 고유 기능은 앞의 서술대로 각 무장마다 부가된 "캐릭터 특기"라고 할 수 있다. 특정 레벨에 다다르면 얻을 수 있는데, 무장마다 차지 공격 중 구르기로 캔슬이 가능하다던지(행운유수), 피격을 받은 후 차지 버튼을 눌러 반격하는 카운터라던지(사자분신), 공격을 막을 때 무쌍 게이지가 회복된다던지(호시탐탐), 능력자체가 하나하나 전부 독자적인 성능을 지니고 있다. 고유 기능 스킬은 무장당 한 가지씩만 얻을 수 있고, 얻을 수 있는 고유스킬은 정해져 있다. 플레이어에게 각각 유용한 고유 기능으로 알맞게 대처하자. 여러가지의 고유 기능 종류를 정리해보면 다음과 같다. * '''전광석화(電光石火)''': 차지 공격 중에 특수자세를 잡을 수 있다. [[사나다 유키무라(전국무쌍)|사나다 유키무라]], [[아자이 나가마사(전국무쌍)|아자이 나가마사]] 전용. 레벨이 20 이상일 경우 자동 습득. 기본적인 활용법은 차지 공격후 특수자세로 캔슬해서 특수자세에서 사용가능한 기술을 사용하는 것이 기본적인 활용법이겠지만, 특수자세 캔슬 중 가드 버튼을 눌러서 통상 공격으로 자연스럽게 이어줄 수가 있다. 이걸 이용하면 무한콤보가 상당히 간단하게 성립된다[* 유키무라를 예로 차지3-2 → 특수 자세 캔슬 → 가드 → 차지3-2 → 특수 자세 캔슬 → 가드 무한 반복.]. 행운유수(行雲流水)처럼 특수 자세 캔슬과 동시에 구르기가 가능하고, 청운지지(靑雲之志) 처럼 특수 자세 캔슬과 동시에 점프 버튼을 눌러주면 점프가 가능해진다. 쓰임에 따라서 정말 최고의 고유 기능이라 볼 수 있으며, 캔슬 후 가드 버튼을 살짝 눌렀다 때주는 연습이 필요하다. * '''사자분신(獅子奮迅)''': 공격을 당했을 때 차지 버튼으로 반격할 수 있다. [[마에다 케이지(전국무쌍)|마에다 케이지]], [[미야모토 무사시(전국무쌍)|미야모토 무사시]] 전용. 레벨이 30 이상일 경우 자동 습득. 일종의 카운터 스킬로 말 그대로 반격해서 적을 날려버린다. 적에게 공격당해 경직상태가 될 경우에만 한정되어 있고, 케이지의 반격모션은 초기 상태의 차지 4와 동일한 모션. 차지 버튼을 많이 연타하는 몇몇 기술 중에 공격당할 경우가 있어서 콤보를 끊어버린다는 점은 아쉬운 성능. 덤으로 속성은 안나온다. * '''쾌도난마(快刀乱麻)''': 특수기에 의한 무기 강화가 더욱 강력해진다. [[오다 노부나가(전국무쌍)|오다 노부나가]], [[타치바나 긴치요(전국무쌍)|타치바나 긴치요]] 전용. 레벨이 20 이상일 경우 자동 습득. 특수기 2에 해당하는 기능으로 같이 달려있는 부가적 요소라 보면 된다. 효과는 발생하는 공격 속도, 공격력 버프를 거는 기술이다. 노부나가는 미묘하게 공속이 느린 점을 보완할 수 있으며, 긴치요는 낮은 댐딜을 보완할 수 있기 때문에 무리없이 사용할 수 있게 된다. * '''금강견고(金剛堅固)''': 적의 공격을 가드할 때 통상 공격 버튼으로 적을 밀어낸다. [[아케치 미츠히데(전국무쌍)|아케치 미츠히데]], [[도쿠가와 이에야스(전국무쌍)|도쿠가와 이에야스]] 전용. 레벨이 10 이상일 경우 자동 습득. [[진삼국무쌍 2]]의 파워 가드랑 완전히 같은 성능이고, 적의 무차별 러쉬공격을 튕겨낸 후 범위(範囲)가 있는 무기를 달아주면 수비적으로 싸울 수 있긴 하다. 허나, 온갖 가드를 깨는 기술이 난무하고, 고유 기능을 제외한 전방 180도만 가드가 가능한 전국 2에서 그렇게까지 사용해야할 기미가 없는 기능. * '''천리천안(千里天眼)''': 후방의 공격을 막을 수 있다. [[우에스기 겐신(전국무쌍)|우에스기 겐신]], [[나오에 카네츠구(전국무쌍)|나오에 카네츠구]] 전용. 레벨이 20 이상일 경우 자동 습득. 후방의 공격을 막을 수 있다고 했는데, 사실 360도 전 방위로 공격을 막는 것이 가능해서 켄신, 카네츠구의 특수기빨로 밀어붙히는데 최적이다. 대신에 이 기능 역시 [[가드 크러시]]를 당할 우려가 있기 때문에 자주 사용되지는 못할 것이다. * '''청운지지(靑雲之志)''': 차지 공격 히트 후, 점프 할 수 있다. [[오이치(전국무쌍)|오이치]], [[도요토미 히데요시(전국무쌍)|도요토미 히데요시]] 전용. 레벨이 30 이상일 경우 자동 습득. 공중 콤보를 사용하기 위한 추가타용으로 사용하는 것이 정석적인 활용 방법이면서, 점프 차지를 마구 찍어대는 예능 플레이도 가능하다. [[진삼국무쌍 4 맹장전]]의 비룡갑 아이템 효과같이 유사한데, "차지 공격 히트 후" 라는 점이 큰 차이점이라 간혹가다 공격이 막혀서 점프 캔슬이 안될 수 있기 때문에 주의할 필요가 있다. 히데요시의 차지 5는 뛰면서 바람을 일으키는 띄우기 공격인데 점프 판정임에도 불구하고 2단점프(?)가 되는 버그가 있다. 닌자 캐릭터들의 2단 점프하고는 높이가 달라서 닌자의 길은 못가지만 후딜을 줄일 수 있다는 점이 포인트. * '''천명반전(天命反転)''': 가드할 때 원거리 공격을 되돌려준다. [[이즈모노 오쿠니(전국무쌍)|오쿠니]], [[이시다 미츠나리(전국무쌍)|이시다 미츠나리]] 전용. 레벨이 40 이상일 경우 자동 습득. 오로지 '''화살만 가능하다'''(...). 전작에서도 화살을 타이밍 맞게 공격하면 되돌리는 반사 시스템이 있었는데, 여기서는 고유 기능의 성질로 바뀌었다. '''그것도 안좋은 쪽으로'''. 가드는 전국 2에서 뚫어버리는 수단도 많고, 이번작의 적병들이 그렇게 댐딜이 센 것도 아니고, 걸치적 거리기만 할뿐더러 무쌍오의만으로도 해결되기 때문에 이 고유기를 쓰는 건 그저 예능용에 불과하다. 하물며 구르기도 있고, 화승총을 튕겨낼 수도 없어서[* 화승총을 가드하면 가드가 깨진다! 전작의 전국무쌍 1 맹장전에서는 호신 스킬 유형중에 단념(見切り)이라는 최종 스킬이 지급되었는데, 화승총을 튕겨낼 수 있었다.] 맹장전에 추가된 고유기를 넣어서 해결하자. 덤으로 오쿠니와 미츠나리는 성능도 시원찮은데 하필이면 이런 고유기를 들고 있어 약캐 이미지만 부각되고 말았다. '''최악의 스킬 1'''. * '''일사신통(一射神通)''': 원거리 공격이 전부 관통할 수 있게 된다. [[사이카 마고이치(전국무쌍)|사이카 마고이치]], [[이나히메(전국무쌍)|이나히메]] 전용. 레벨이 30 이상일 경우 자동 습득. 원거리 공격이 주특기인 기능으로 이 고유 기능의 존재 유무 차이가 상당히 크다. 이 기능 덕분에 마고이치는 특수기 2의 고효율 무쌍게이지 회복기로 사용할 수 있게 되고, 이나히메의 특수기 1로 잡병을 처리하기 매우 용의하게 쓸 수 있는 기능이다. * '''대산명동(大山鳴動)''': 무쌍게이지가 최대치일 때, 비틀 거리지 않게 된다. [[다케다 신겐(전국무쌍)|다케다 신겐]], [[시마즈 요시히로(전국무쌍)|시마즈 요시히로]] 전용. 레벨이 40 이상일 경우 자동 습득. 쉽게 말하면, [[슈퍼아머]]가 발생된다. 사용함에 있어서는 공격을 받고 버틸 수 있는 걸로 보이는데, 발동에 시간이 많이 걸리는 차지 공격을 시도할 때 지옥 난이도 이상에서 사용했다가는 '''차지 공격이 발동하기도 전에''' 쳐맞아서 게임오버 당할 수도 있다. 때문에 방어스텟을 최대로 올려놓고 해주는 편이 더 효과적인 방법이다. 무턱대고 쓸만한 고유기가 아니므로, 둘 다 특수기 버프의 힘을 이용해서 쓰는 것이 현명한 대처다. * '''호시탐탐(虎視眈々)''': 적의 공격을 가드할 때 무쌍게이지가 회복된다. [[다테 마사무네(전국무쌍)|다테 마사무네]], [[노히메(전국무쌍)|노히메]], 맹장전 [[시바타 카츠이에(전국무쌍)|시바타 카츠이에]] 전용. 레벨이 30 이상일 경우, 카츠이에는 20 이상일 경우 자동 습득. 말 그대로 가드하면 무쌍게이지가 증가하는 고유기능으로써 무쌍이 강력한 마사무네한테는 그렇게 나쁜 고유기능은 아니지만, 이걸로 무쌍게이지 채울 바에는 그냥 잡병들을 없애서 게이지를 수급하는 것이 훨씬 낫다. 대신 근처에 잡병이 없고 무쌍게이지가 필요한 일대일 상황이면 제법 굴려볼만 하며, 가드를 깨려는 움직임이 포착되면 구르기로 달아나자. 효과를 더 극대화 시킬려면 방어한 공격이 강하면 강할 수록 무쌍이 차는 속도는 더욱 더 빨라지며, 무기에 무증(無増)을 달아주거나, 전투 스킬인 노발(怒髮)을 얻은 상태면 더욱 빨리 올라간다. * '''현세어신(現世御身)''': 낙법하기 쉬워진다. [[핫토리 한조(전국무쌍)|핫토리 한조]], [[네네(전국무쌍)|네네]] 전용. 레벨이 20 이상일 경우 자동 습득. 낙법이 불가능한 상황에서 띄워주는 특이한 낙법으로써, 공중에 뜨기만 하면 바로 낙법이 가능하게 하는 기능이다. 둘 다 닌자 캐릭터이고, 2단 점프가 있어서 위기상황을 탈출할 수 있다. 그저 추가 공격을 맞지 않기 위한 기능임으로 맹장전에서 추가된 고유기능을 넣어도 좋다. * '''행운유수(行雲流水)''': 차지 공격 중에 긴급 회피를 할 수 있다. [[모리 란마루(전국무쌍)|모리 란마루]], [[후마 코타로(전국무쌍)|후마 코타로]], 맹장전 [[쵸소카베 모토치카(전국무쌍)|쵸소카베 모토치카]] 전용. 레벨이 30 이상일 경우, 모토치카는 20 이상일 경우 자동 습득. 전국무쌍 1 맹장전의 호신 유형 스킬중의 신기루(逃げ水)와 같은 기능이다. 기본적으로 틈이 큰 차지공격의 후딜을 줄여주는 요소로써 란마루 처럼 공격 사이에 텀이 큰 무장한테 매우 중요한 고유 기능이다. 모토치카 역시 공격 사이에 텀이 큰 편이라 자주 쓰게 될 것이고, 코타로는 이 고유기 덕분에 속전속결에 좋다. 잽싸게 차지 후 구르기로 달아나자. * '''명경지수(明鏡止水)''': 적의 공격을 타이밍으로 가드 시키는 경우 경직이 줄어든다. [[혼다 타다카츠(전국무쌍)|혼다 타다카츠]], [[시마 사콘(전국무쌍)|시마 사콘]] 전용. 레벨이 20 이상일 경우 자동 습득. '''[[저스트 가드]]'''다. 가드 타이밍을 맞춰 가드할 경우 캉! 하는 소리가 나지 않으며, 가드 경직이 현저히 줄어들어서 [[딜레이캐치]]가 가능하다. 사실 활용이고 뭐고를 떠나서 맹장전에서 추가된 고유 기능으로 아무거나 좋은 거 달아주는 편이 좋다. 저 둘은 다른 무장과 비교해 날로 먹는게 많을 정도로 매우 강한지라 유일한 패널티 내지 양심기(...)라 보는 유저가 몇몇 있다. 천명반전과 함께 '''최악의 스킬 2'''. 엠파이어스에서는 에디트 무장에게 예를들어 "혼다 타다카츠 모션 + 전광석화(電光石火)"의 에디트 무장을 만들 수 있고[* 예외적으로 쾌도난마(快刀乱麻), 일사신통(一射神通) 같은 고유기는 해당 모션(예를들어 노부나가와 마고이치)만 장착 할 수 있다. 즉, 에디트 무장 사나다 유키무라 모션에 고유 기능을 쾌도난마나 일사신통을 쓸 수 없다는 얘기.], [[클론 무장]] 역시 상기 내용한 고유 기능이 있기 때문에 참고하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기